Bonjour ! ^^
0. - Pour la petite histoire :
L'école de Gartall à commencé en 2018 puis à duré jusqu'en 2020. Ensuite il y a eu peu de membres actifs et le RP est tombé un peu à l'eau. Mais l'univers me manque, alors j'espère pouvoir reprendre si tout le monde est encore là ou recommencer mais en indiquant que plusieurs années sont passées donc il y aura de nouveaux élèves, de nouveaux professeurs, peut etre des anciens élèves devenus professeurs ? L'école serait la même, les cours aussi, peut etre que je modifierais les Clubs disponibles, ... La directrice sera peut etre encore là ou aura prit sa retraite ? mais je jouerais de nouveaux personnages aussi histoires de ne pas s’emmêler les pinceaux entre les anciens et les nouveaux.
1. - L'histoire de l'école :
L'école de Gartall est une école de mages très connus dans la ville de Nartwoll. C'est plus exactement un lycée. Les deuxièmes et troisièmes années sont là depuis au minimum l'année dernière. Vous arrivez en première année avec d'autres nouveaux élèves. Comme chaque année, il y a très peu de garçons dans les classes. Vous pouvez aussi incarner un élèves de classe supérieur. (environ 15 places de libres sur les trois classes.)
2. - Personnages (membres inscrit):
(à modifier si reprise)
3-
Clubs de l'école: (à modifier si reprise)
-Club d'astrologie (membres :
Molly CALBIN, ...)
-Club de botanique (plantes et potions) (ancien membre: l'infirmier
Wiss JONES)
-Club qui attend d'être ouvert par un élève
-Club (idem)
(soit quatre clubs maximum)
4- Votre demande d'inscription à Gartall:
- Code : Tout sélectionner
Nom:
Prénom:
Age:(entre 15 et 19ans):
[i](on est pas dans notre monde là bas les ados sont jusqu'à 19 l'age limite avant l'age adulte)[/i]
Sexe (F/M):
Classe:
Numéro de Chambre d'internat(voir spoiler ci-dessous):
Image ou description:
caractère en quelques mots:
Histoire avant d'arrivé à Gartall:
Relation avec son/sa gouvernant(e):
Autres?:
[b]5- Numéro de chambre internat: (au choix) (précisez le dans votre inscription) (a modifier si reprise)
(les mots barrés exemple : sont les chambres au complet et les mots soulignés exemple sont les chambres où il y a un élève qui attend une ou deux personnes en plus dans la chambre (duo ou trio).).Chambres filles seules: A1, A2, A3, A4, A5, A6, A7, A8, A9
Chambres filles en duo: B1, B2, B3, B4, B5, B6, B7
Chambre filles en trio: C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7
Chambres garçons seules:D1, D2, D3, D4, D5, D6, D7, D8,D9
Chambres garçons en duo: E1, E2, E3, E4, E5, E6, E7
Chambres garçons en trio: F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7
6- Merci de préciser votre outils de magie (1 seul):
- Code : Tout sélectionner
Baguette, Grimoire, amulette, bague, plume de..., pierre de ..., gant de ..., autres: ...
7- La personne qui s'occupe de vous (gouvernant(e):
(Créer le gouvernant de votre personnage ou devenez le gouvernant de quelqu'un)
- Code : Tout sélectionner
Gouvernant(e)
Prénom:
Age ( plus de 20ans):
Sexe(F/m):
image ou description:
sa relation avec la personne pour qui elle travaille:
autres?:
8- Si vous avez un animal de compagnie qui vous appartient à l'internat ou chez vous:
- Code : Tout sélectionner
Un animal de compagnie à l'internat?
Si oui:
Nom:
Prénom:
Age:
Sexe:
Espèce/Couleur de l'animal:
image ou description:
autres
9- Inscription d'un des 8 profs max
- Code : Tout sélectionner
Nom:
Prénom:
Age:
Sexe:
S'occupe d'une classe de: ...e année
Caractère en quelques mots:
Histoire av. Gartall:
Autres:
10-
Contexte et règles:
soit un prof de:
-Mathémagiques (distance pour utiliser un sort, tout ce que les mathématiques offre d'utile a l'utilisation des sort, plutôt en écrit qu'en pratique)
-Etudes des Différentes Mythologies dans le Monde (E.D.M.M): Légendes, Mythes, autres...
-langues et runes magiques (toutes les langues pour utiliser des sorts, immobiliser des gens, traduire des textes en runes..., ...)
-Atelier pratique (sport), (dans une salle d’entraînement = utilisation de sort sur des mannequins, soulever des objets grâce à l’outil que l’élève utilise pour utiliser sa magie (grimoire ou baguette ou amulette ou autres objets magique),...)
-sciences et alchimie : (fabrication de potion, filtre d'amour, gâteau arc en ciel^^, nourriture de familiers, potions permettant de changer la couleur d'un objet, cheveux, ... et autres mélanges)
-Chants magiques et incantations (sort où il faut chanter une incantation pour que ca marche)
-Documentation:(recherche pour des exposés par rapport à une légende, un sort, une histoire magique étudié en cours), (dans la tour d'escalier qui sert aussi de Bibliothèque).
-études des créatures magique(travaille sur la vie des animaux magique ou légendaire)
11-
Vous fêtes connaissances avec les autres élèves, vous deviendrez peut-être ami(e)s? ou ennemis? N'oubliez pas qu'il vous reste trois ans à passer avec les élèves de votre classe.
Tout les élèves de l'école Gartall sont à l'internat. Ils ont tous un majeur d'homme ou une gouvernante pour vous servir avant ou après les cours. (dorment dans votre chambre même si c'est une chambre seule, ils ont leurs lits). Ce sont parfois des anciens élèves de l'école, ils s'occupent du ménage, de faire à manger et de votre chambre, même si certains sont plus maladroit que d'autres.
Vous incarnerez le personnage de votre choix dans un spoiler et vous créerez votre gouvernant(e) aussi. (humain) (vous pouvez avoir des oreilles de chats et queue ou autres sur vous mais sinon vous êtes physiquement humain) (les oreilles/queue que vous aurez seront des vraies donc pas plus d'une paire d'oreilles!)
vous maîtriserez les mêmes pouvoirs que les autres élèves (plus ou moins puissant)
-déplacer des objets
-maîtriser des sorts à la baguette, au grimoire, à l'amulette ou autres…
-votre énergie (garder la forme, rester réveillé, …)
-sort pour parler aux animaux
-sort pour parler toutes les langues sans les apprendre (vous avez l'impression de parler votre langue mais vous parlez la langue que parle votre interlocuteur)
-puis tout les sorts utiles dans la vie (mais pas de pouvoir genre voler, maîtriser beaucoup d'eau (seulement la taille d'une bassine d'eau pour vaisselle, la dose te sert à faire ce que tu veux), pas de cracheur de feu (seulement en petite taille genre pas plus gros que ta main), pas de pouvoir sur la vie et la mort (pas de pouvoir très/trop puissant quoi, vous êtes des premières années!)
-autres pouvoirs «léger»?
vous avez le droit de maîtriser des petites quantités de pouvoirs puissant (comme l'eau taille bassine, feu taille de la main)
il peut y avoir trois élèves maximum qui maîtrise leurs pouvoirs sans objets
vous pouvez être gentil ou méchant mais n'oubliez pas que vous aller passer trois ans ensemble (quatre si vous êtes recalés)
(temps mort: pour prouver que vous avez tout lui mettez le mot "Gentil" dans votre caractère. genre: elle est gentille, il n'est pas gentil...)
les animaux de compagnies ne sont pas acceptés en cours, seulement à l'internat, au parc de l'école, en salle de club à partir de 19h, et sur tout le troisième étage.
les mêmes règles que dans toutes les écoles même si pas tout le monde les respectent
(évidement, veuillez respecter les règles de Gothicat World)
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12- info en +
j'ai rajouter en description au RPG les emplois du temps par classe, les salles qu'il y a sur trois étages, des infos horaires pour l'internat, ... (sur le toit il y a un coin jardin, c'est le seul étage où on peut sortir nos familiers de partout. Ensuite il y a un étage avec quatre clubs si les élèves veulent en ouvrir sur un thème, il y a le club d'astrologie (étoiles, constellations, légendes sur l'univers, ...) et trois autres clubs qui attendent d'être ouvert. L'accès aux clubs se fait soit de 12h-14h, soit pendant la récré mais il faut courir (il y a un étage à franchir et 10min de récré (si quelqu'un veut récupérer ou cacher quelques chose...). Soit de 18h à 19h, soit de 20h à 21h30 (mais c'est plutot l'heure ou on est au premier à l'internat...
Sinon l'internat est ouvert le weekend et pendant les vacances (donc clubs ouvert toute la journée).
13- Le batiment de l'école compte trois étages:
00- Parc de l'école (Tout autour de l'école (sur 15 hectares) avec un coin lac, un coin forêt et un coin jardin et un coin pré pour s’entraîner à utilise un sort hors cours/ familiers acceptés dans le parc histoire de les promener un peu quand même^^)
0-)Salles de classe: (+cantine +bureau directrice +infirmerie +salle des profs +une salle de détente pour la récré en intérieur (sinon il y a le parc extérieur autour de l'école (qui ressemblerait presque à un château tellement qu'il est grand).).
1-) Internat filles/ garçons: (14 chambre en duo, 14 chambres en trio, et 18 chambres seules), (chaque totale de chambres est divisées par deux vu qu'il y a un côté fille et un coté garçons). (Les WC et douches sont dans une salle à l'opposé des escaliers pour les élèves. Il y a 6 chambres en plus près de l'escalier pour les profs, infirmières et directrice (+WC et douche).
2-) Salles de clubs: Quatre salles de clubs dans d'immense salles, ouvert aux élèves. (Club d'Astrologie, +trois autres clubs qui attendent que des élèves viennent les ouvrir). (une fois les 4 clubs ouverts, je mettrais les noms de clubs sur la première page du RPG pour que chacun puisse s'inscrire à celui qui les intéresses). Les familiers sont acceptés en salle de club à partir de 19h en semaine et 7h en weekend et vacances (pratique pour les lève tot ou les je dors pas la nuit), mais ils sont fermés de 24h à 7h.
3-) Jardin du toit: il y a une salle avec 50 cages de transports si jamais l'école est en danger, c'est là où l'on mettra les familiers terrorisés pour ne pas les perdre dans la cohue. elle servent aussi en cas de voyages scolaire ou pour amener nos familiers chez nous le weekend (pour petites et moyennes créatures : de la taille d'une souris à la taille d'un chien). Malgré le fait que ça soit des cages, elles sont très confortables et adaptés pour chaque créatures de l'école.
Il y a aussi, une salle de réfectoire qui sert lors des fêtes prévus dans l'année, où simplement de cuisine pour ceux qui restent même pendant les vacances. Pendant les vacances, ce sont les majordome/ gouvernante qui font feront les repas de la journée. Vous pourrez vous lever ou vous coucher à l'heure que vous voulez.
Il y a aussi un coin détente avec des tables, les WC sont à proximités, et le jardin se trouve sur l'autre moitié du toit juste à côté du coin détente.
La bibliothèque se trouve dans la tour où l'escalier mène du 0e étage jusqu'au 3e étage. (Les étagères de la bibliothèque longent le mur côté fenetre de l'escalier. Le mur central possède une rampe d'escalier pour que chacun s'y sente bien.).
Les cours se passe au 0e étage (rez de chaussé) de 8h à 12h et de 14h à 18h, la récré est à 10h-10h10 et à 15h -15h10. Les troisièmes années finissent leurs cours à 18h30.[/spoiler]
Emploi du temps des premières années: (récré de 10h à 10h10 et de 15h à 15h10)
8h-9h: Chants et Incantations
9h-10h: Mathémagiques
10h10-12h: Atelier Pratique (sport)
12h-14h:Repas
14h-15h: Sciences et Alchimie
15h10-16h30: Etudes des Créatures Magiques (E.C.M. pour faire court)
16h30-18h: Documentation (dans la bibliothèque de la Tour)
Emploi du temps des deuxièmes années: (récré de 10h à 10h10 et de 15h à 15h10)
8h-9h: Mathémagiques
9h-10h: Chants et Incantations
10h10-12h: Etudes de Créatures Magiques (E.C.M)
12h-14h: Repas
14h-16h: Atelier Pratique
16h-17h: Sciences et Alchimie
17h-18h: Documentation
Emploi du temps des troisièmes années: (récré de 10h à 10h10 et de 15h à 15h10)
(Beaucoup de cours car derniere année/+de nouvelles matières)
8h-9h: Langues et Runes magiques (L.R.M. pour faire court)
9h-10h: Etudes des Créatures Magiques (E.C.M.)
10h-11h: Sciences et Alchimie
11h-12h: Mathémagiques
12h-14h: Repas
14h-15h: Etudes des Différentes Mythologies dans le Monde (E.D.M.M)
15h10-16h: Chants et Incantations
16h-17h30: Atelier Pratique (Sport)
17h30-18h30: Documentation
15- Psst!
PS: oubliez pas d'indiquer votre classe lors de l'inscription
PS: J'ai entendu dire qu'il y avait des passages secrets dans l'école... Et que l'école existerait depuis plus de Mille ans! C'est une école où les plus grands mages de notre ville (Nartwoll) auraient grandit!
16- Bonus:
Quelques histoires secrètes en plus
17- pour plus de questions, envoyez moi directement un Message Privé , sur ce :
bon jeu ^^
Nouveautés:
Vous pouvez maintenant jouer plus de 6 personnages par personnes (et si vous arrivez à tous les gérer).
_Si besoin de la police magique: ca s'appelle "D.E.S" (Département d'Enquêtes Surnaturelles)
_Si besoin de pompiers: "D.A.I" (Département Anti-Incendies)
_Si besoin d'un médecin: (allez à l'infirmerie)
_Si besoin d'un soigneur-animalier: (allez à l'infirmerie ou demandez conseils au professeurs "Etudes des Créatures Magiques")