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Message par Ambriche » 17 Juil 2014 20:50

Bonjour, bonsoir, salut, hello...

Voilà une petite idée que je vais vous exposer.
Je trouve que la fonction "jouer" est un peu inutile, en exploration on peux trouver plein de truc (floryns, joyaux, accessoires, créatures, potions...) !
Mais la fonction "jouer" ne rapporte rien (sauf peut etre des points d'XP mais je suis pas sur x)). Alors voilà, pourquoi ne pas faire gagner des choses à nos créatures sur le même principe que les explo ?
On pourrais y gagner par exemple : • Sakamiam • Biberon • Brosse • Plushies • Friandises du Saloon •

Voilà, qu'est ce que vous en pensez ? (:
J'accepte tout avis constructifs :3
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Message par rouqui27 » 17 Juil 2014 21:00

Bonjour Ambriche , je suis pour.
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Message par endless66 » 17 Juil 2014 21:08

Hello !

La fonction " jouer " augmente le bien-être , il me semble ! :mrgreen:
Mais je suis pour

Pauv' créature , elles ne pourront plus jouaient avec nous ..On les maltraite

Kit par Yashura, merci à toi pour ton excellent travail ! ♥
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Message par Lubaxtheo » 17 Juil 2014 21:11

endless66 a écrit:Hello !

La fonction " jouer " augmente le bien-être , il me semble ! :mrgreen:
Mais je suis pour

Pauv' créature , elles ne pourront plus jouaient avec nous ..On les maltraite


Pour les petits, elle augmente l'XP, pour les adultes aussi, mais alors, pas d'XP en explo'
Je suis mitigé, car quand, nous, on joue a un truc, on gagne rien...
Spoiler: show
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Merci Ylil

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Message par Ambriche » 17 Juil 2014 21:13

merci de vos avis ^^

Lubax, je pensais plutot à un cadeau qu'offrirais la créature avec laquelle on a jouer ! COmme un cadeau entre ami créatures ^^
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Message par Lubaxtheo » 17 Juil 2014 21:15

Mais pas toujours, car sinon, on va être la "Joue vite, que j'ai un truc!"...
Spoiler: show
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Merci Ylil

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Message par Ambriche » 17 Juil 2014 21:18

C'est un point de vue plutot intéressant ! Pourquoi ne pas mettre un temps comme les explos ? :$
Ou bien une jauge de points, au bout de par exemple 10 jeu avec une créatures on obtient un cadeau aléatoirement cité dans l'idée principale ?
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Message par Eliya » 17 Juil 2014 21:28

Je ne crois pas que le jeu ai été institué pour rapporter des cadeaux, pour cela il y a déjà les explorations... sans compter les autres minis-jeux qui promettent pas mal de gains. ;)

Le jeu est, je crois, surtout fait pour que les créatures se rencontrent entre elles : je ne sais pas si vous avez noté, mais après que vous ayez fait jouer vos créatures, le lien vers la seconde ainsi que le profil de son propriétaire apparaissent dans l'historique de votre créature.
Une bonne idée pour aller découvrir les créatures des autres ;)

Pour moi le jeu fait partie des actions pour s'occuper de sa créature comme le brossage ou les friandises, donc si chacune d'elle doit permettre de rapporter des cadeaux, non, je suis contre. :)
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Message par Calie » 18 Juil 2014 13:46

Si nous faisions en sorte que des cadeaux soient gagnés pendant le jeu, cela reviendrait à faire une seconde exploration dans le fond, donc pour ma part, dans cette optique, je ne suis pas pour.

Mais si vous avez des idées pour améliorer l'expérience de jeu (sans que cela implique d'y gagner des cadeaux), nous sommes à l'écoute !
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Message par Louvabelle » 18 Juil 2014 16:55

heu... On pourrait, avec de la chance... Avoir un coloriage de nos deux créatures ? Comme ça, pas besoin de s'enquiquiner à mettre le pelage de chaque créature sur l'image =3 Ou alors, quand on joue, notre créature rapporte aussi du bine-être à l'autre créature ! ben oui, faut que ça profite à tout le monde ^^ mais la créature de l'autre joueur perdra aussi en énergie ;)
Spoiler: show
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